Bos Wars
今回はLinuxとWindows・MacOS Xにも対応したマルチプラットフォーム環境の
リアルタイムストラテジーゲーム(RTS)、「Bos Wars」をご紹介しよう。
実際のところ、「Bos Wars」にストーリーというストーリーは格別用意されているとはいえない。
(キャンペーンモードは一様あることにはあるのだが、特定のマップで遊ぶシングルプレイが主だろう)
プレイヤーは近未来のような舞台で、チームを組んで、敵と交戦することとなる。
もちろん従来のRTSのように、「資源」のシステムは存在する。
「資源」を集めて、兵器を生産し、防備を固めながらも、敵に攻撃を加える・・・
というのがゲームの流れだ。
そこで、肝心の「資源」だが、「パワープラント」を建造しそれらから得られる「エネルギー」と、
「ホットスポット」に「マグマポンプ」を建造しそれらから得られる「マグマ」とがある。
これらの建造は「エンジニア」ユニットが可能だが、直接、
木や石から「エネルギー」や「マグマ」を得ることもできる。
なんにしても、このふたつの資源が安定的に供給できなければ、
ユニットの生産がおぼつかないので、注意したいところだ。
ほかの建造物としては、歩兵を生産するキャンプ、戦車や巨大砲台を生産する工場、飛行ユニットを生産する工場、
防御用の銃砲、大型のミサイルポッド、視界を確保するためのレーダー、などが存在する。
ここは、ゲームバランスを考慮に入れて、ゲームを進行させてゆきたいところだ。
ネットワーク対戦にも対応しているので友人と技を競い合うのもよいだろう。
オープンソース環境で作成されている本作はboswars.orgよりゲームのすべてを無料でプレイ可能だ。